サイコロを意図的な戦術にするテーブルトップローグライク
あなたは、手にサイコロを持ちながら、モンスターカードの波があなたの健康を脅かす中、トップダウンのカードテーブルに座っています。Tinymice EntertainmentのDice & Foldは、偶然を戦術的な決定に変えるターン制のローグライクダンジョンクローラーです。コアループは、サイコロの配分を仲間の能力やトリンケットの選択と組み合わせており、35以上のアンロック可能なクラス、30ステージの手続き生成ラン、永久的なアップグレードのためのメタ進行システムをサポートしています。このゲームは、タイトなRNG管理と再プレイ可能な短いセッションを評価するローグライクデッキビルダーのファンをターゲットにしています。
戦闘は各遭遇を数値的で空間的なパズルとして扱います
したがって、すべての戦闘は確率を位置取りと比較することを求めます。サイコロの結果は、共有のプレイ面で空間を拒否するための道具となり、各敵を純粋なステータスチェックではなく、小さな組み合わせの問題に変えます。このデザインは、ボタンのタイミングからランダム性の下での配分の選択へと意思決定を推し進め、運を考慮し、複数のターゲットに対するリスクを評価することを好むプレイヤーに適しています。
クラスの深さと仲間がランごとの選択を再形成します
したがって、ロスターと仲間システムはランの進行方法を変えます。35以上の異なるクラスとユニークな能力を持つ仲間を募集できるため、ビルドは広く分岐します。トリンケットやインベントリアイテムはパッシブおよびアクティブな修正を追加し、通貨ベースのメタ進行が永続的なアップグレードや新しいアイテムを解除します。これらの層は異なる戦略を生み出し、単一の最適ルートを繰り返すのではなく、シナジーを使った実験を奨励します。
ミニマリストなテーブル美学が決定に焦点を当て、スペクタクルではありません
視覚的アプローチは、ソリティアにうなずくカードテーブルのプレゼンテーションを使用し、画面を整理された状態に保ちます。サウンドとUIは明確さを強調し、短いセッションがデスクトップで読みやすくなるのを助けます。このタイトルはSteamを介してWindowsで利用可能で、macOSおよびLinuxと互換性があり、携帯型プレイのためにSteam Deck Verifiedです。初期のプレイヤーフィードバックでは、軽微な携帯型UIの不具合が言及されており、開発者は一貫したアップデートを発行していることが知られています。
ランは短いが長期的な習得に向かって構築されます
手続き的なランは30のステージにわたり、ボスとの遭遇で culminate するため、各試みは有限でありながら重要に感じられます。パーマデスは単一のラン中に高いリスクを維持し、メタ進行は将来の試みを変える持続的な利益を提供します。その組み合わせは、特に小さなセッションを楽しむ人々にとって、システムに対する徐々の改善と習得に繋がる中毒性のある「もう一回ラン」の魅力を生み出します。
ダイス&フォールドは戦術的なローグライクプレイヤーにとって報酬のある選択肢です
ダイス&フォールドは、運と計画のバランスを取った短い戦術的なプレイを好む戦略志向のローグライクファンにとって満足のいく選択肢です。物語主導のキャンペーンを求めるプレイヤーは、ゲームのメカニクスへの強調が制限されていると感じるかもしれません。要するに、このタイトルは、繰り返し可能な意思決定パズルと慎重に選ばれたアップグレードを通じた段階的な進行を重視する人に適しています。
高評価
- 折りたたみメカニックは戦闘を空間的な数字のパズルに変換します
- 35以上のクラスが多様で実験的なビルドを可能にします
- 手続き的に生成された30ステージのランは、繰り返しプレイを促します
- Steam DeckはmacOSおよびLinuxと互換性があり、認証されています。
低評価
- 初期のプレイヤーによってやや不自然だと報告されたハンドヘルドUI
- メカニクスを物語よりも重視すると、ストーリーを求める人々を失望させるかもしれません。
- パーマデスはメタ進行を進めるために頻繁に再スタートを強いる。